افت ۷۰ میلیارد دلاری ارزش بازار روبلاکس؛ مدیران شرکت علت اصلی را فاش کردند

بررسی و معرفی
پلتفرم روبلاکس (Roblox) یکی از سختترین و بحرانیترین دوران تاریخ خود را سپری میکند؛ چرا که طی یک سال گذشته، ارزش بازار این شرکت حدود ۷۰ میلیارد دلار سقوط کرده و ارزش سهام آن نیز کاهشی تقریبی معادل ۷۰ درصد را تجربه کرده است.
مدیریت روبلاکس در جریان ارائه جدیدترین گزارش مالی خود اعتراف کرد که یکی از دلایل اصلی این افت شدید، کمبود بازیهای بزرگ و همهگیر (وایرال) در مقایسه با سالهای گذشته است.
کاهش تعداد کاربران فعال و میزان درآمدزایی
آمارهای مربوط به سه ماهه دوم سال ۱۴۰۵ نشاندهنده تداوم روند نزولی رشد این پلتفرم است؛ به طوری که تعداد کاربران فعال روزانه روبلاکس به ۱۲۳ میلیون نفر کاهش یافته است. این در حالی است که آمار مذکور در اوج خود یعنی در سه ماهه سوم سال ۱۴۰۴ روی عدد ۱۵۲ میلیون کاربر قرار داشت.
علاوه بر این، شاخص رزرو (Bookings) که میزان هزینهکرد بازیکنان در داخل پلتفرم را اندازهگیری میکند، نسبت به سال گذشته تنها ۸ درصد رشد داشته است؛ رقمی که در مقایسه با جهشهای مالی سالهای گذشته روبلاکس، بسیار ناچیز به نظر میرسد.
روبلاکس: مهاجرت بازیکنان به سمت تجربههای کمبازدهتر مالی
«نوین چوپرا» (Naveen K. Chopra)، مدیر مالی روبلاکس، در توضیح این وضعیت اشاره کرد که چالش فعلی به کمبود بازیها مربوط نمیشود، بلکه به تغییر در نوع تجربههای مورد علاقه کاربران بازمیگردد.
بر اساس تحلیلهای این شرکت، کاربران از بازیهای بزرگ و پرمخاطبی که در سال ۱۴۰۴ سودآوری بالایی داشتند، فاصله گرفته و به سراغ بازیهای جدید یا قدیمیتری رفتهاند که با وجود ثبات، به ازای هر ساعت بازی، درآمد کمتری را نصیب شرکت میکنند.
چوپرا همچنین توضیح داد که تغییرات اخیر در الگوریتم پیشنهاد بازیها به این روند دامن زده است؛ زیرا این الگوریتمها اکنون بازیهایی را در اولویت قرار میدهند که نرخ ماندگاری کاربر بالاتری دارند، حتی اگر در کوتاهمدت سودآوری کمتری داشته باشند.
چشمانداز مبهم برای ماههای پایانی سال ۱۴۰۵
مدیران روبلاکس هیچ چشمانداز مالی مشخصی برای ماههای باقیمانده از سال ۱۴۰۵ ارائه نکردهاند؛ تصمیمی که کارشناسان آن را نشانهای از عدم قطعیت و ابهام درباره آینده عملکرد شرکت در ماههای پیشرو میدانند.
در همین راستا، موسسه پژوهشی «مورنینگاستار» (Morningstar) نتایج مالی اخیر روبلاکس را «بسیار ضعیف و ناامیدکننده» توصیف کرد و یادآور شد که بیشتر معیارهای مشارکت و درآمدزایی پایینتر از حد انتظار بودهاند. تحلیلگران نیز هشدار دادهاند که وابستگی شدید روبلاکس به موفقیت اتفاقی بازیهای وایرالِ ساختهشده توسط کاربران، پیشبینی رشد این پلتفرم را در طولانیمدت دشوار و پرنوسان میکند.
در صورتی که این روند ادامه یابد، روبلاکس ناچار خواهد بود سیستم معرفی و کشف بازیهای خود را بازنگری کند و دیگر مانند گذشته منتظر ظهور خودجوش و تصادفی بازیهای موفق و جریانساز نماند.
منبع: گزارش مالی روبلاکس + موسسه پژوهشی Morningstar + به نقل از Dexerto
