مخالفت گسترده گیمرها با حذف دیسکهای فیزیکی؛ درخواست ۲۲۰ هزار نفری از سونی

بررسی و معرفی
در حالیکه سونی برنامه دارد تولید تمام دیسکهای پلیاستیشن را در دیماه ۱۴۰۶ (ژانویه ۲۰۲۸) متوقف کند، یک فروشگاه کانادایی همان کاری را کرد که احتمالاً از ذهن خیلیها گذشته بود: راهاندازی یک کمپین برای منصرفکردن این شرکت، طوماری که تا امروز بیش از ۲۲۰ هزار امضا جمع کرده است.
PNP Games یک فروشگاه مستقل کانادایی است که کارش را از سال ۲۰۰۵ با فروش بازی در eBay آغاز کرد. از آن زمان تا حالا سه شعبه در سراسر کانادا راهاندازی کرده و به کسبوکاری روبهرشد تبدیل شده که همهچیز را برای مشتریانش فراهم میکند؛ از کالاهای خانگی مثل آثار هنری و ظروف نوشیدنی گرفته تا محصولات گیمینگ مثل دسته و کنسول. چیزی شبیه به گیماستاپ، اما در نسخهی کانادایی.
روز اول جولای، درست همزمان با اعلام تصمیم سونی برای پایاندادن به تولید نسخهی دیسکی همهی بازیهای جدید پلیاستیشن در سال ۲۰۲۸، فروشگاه PNP Games طوماری با عنوان «دیسک را نکشید» (Don't Kill the Disc) به راه انداخت. بر اساس صفحهی این کمپین در Change.org، بیانیهی آن ساده و روشن است: «امضا کنید تا به سونی بگوییم بازیهای دیسکی را فراتر از سال ۲۰۲۸ زنده نگه دارد، تا نسل بعد صاحب بازیهایی باشد که انجام میدهد، نه اینکه صرفاً آنها را اجاره کند. اگر همین حالا صدایمان را بلند نکنیم، دیسک از بین میرود و حق انتخاب هم با آن میرود.»
از زمان آغاز این کمپین، بیش از ۲۲۰ هزار نفر آن را امضا کردهاند و در واقع به سونی گفتهاند که رسانهی فیزیکی نهتنها برای گیمرها، بلکه برای همهی علاقهمندان به سرگرمی اهمیت دارد. جید پیرس، مدیرعامل PNP Games، در مصاحبهای با IGN در ششم جولای دربارهی اهمیت حیاتی رسانهی فیزیکی برای کسبوکارها و مصرفکنندگان صحبت کرد.
پیرس گفت: «بازیهای فیزیکی از یک صنعت کامل حمایت میکنند که آیندهی تمامدیجیتال بیسروصدا آن را از بین میبرد؛ خردهفروشها، توزیعکنندگان، تولیدکنندگان، انبارداری و لجستیک، بازار بازیهای دستدوم و معاوضه، و جامعهی کلکسیونرها و حافظان میراث بازیها. این یعنی هزاران شغل و کسبوکارهای کوچک بیشمار. پایاندادن به رسانهی فیزیکی حق انتخاب مصرفکننده را از بین میبرد، اقتصادهای محلی را تضعیف میکند و کنترل کامل بر چگونگی و حتی امکان دسترسی به بازیهایی که میخری را به دست چند صاحب پلتفرم میسپارد.»
همین دیدگاه در پیام خود کمپین هم بازتاب یافته است. PNP Games تأکید کرده که مرگ رسانهی فیزیکی به همان اندازه که دربارهی «مشاغل» است، دربارهی این هم هست که دیسک «یک بازی واقعی» است که مالکش هستی؛ میتوانی آن را به اشتراک بگذاری، بفروشی، معاوضه کنی، جمع کنی، هدیه بدهی و به فرزندانت برسانی. آیندهی تمامدیجیتال اساساً مفهوم مالکیت را در وضعیتی متزلزل قرار میدهد و همین چیزی است که PNP Games امیدوار است با کمپین «دیسک را نکشید» نظر سونی را دربارهاش عوض کند.
پیرس در صفحهی این کمپین نوشت: «ما مخالف دیجیتال نیستیم. ما مخالف این هستیم که دیجیتال تنها گزینه باشد. جامعهی بزرگ و پرشوری هنوز خواهان یک بازی فیزیکی واقعی است که کاملاً مالک آن باشد، و سونی در آستانهی گرفتن این حق انتخاب است.»
پیرس در گفتوگویی ایمیلی با GameSpot توضیح داد که اول جولای در کانادا تعطیل رسمی بوده، اما تیم PNP Games بهجای استراحت تصمیم گرفت این کمپین را سازماندهی کند. او اعتراف کرد که واکنش گستردهای که تا امروز دریافت کردهاند «فروتنیآور» بوده است.
پیرس گفت: «امیدوار بودم بتوانیم هزاران امضا جمع کنیم، اما حالا از ۲۳۰ هزار امضا گذشتهایم؛ یکی از پرامضاترین طومارهای گیمینگ در سالهای اخیر. این موضوع به تأیید باور ما کمک میکند که مردم هنوز به نسخهی فیزیکی اهمیت میدهند. این را هم در حمایت از کسبوکارمان میبینیم و هم از طریق این کمپین.»
پیرس دوباره تأکید کرد که این شرکت مخالف فروش دیجیتال نیست. در واقع او گفت که بازیهای دیجیتال حق وجود دارند؛ آنها فقط نمیخواهند شاهد این باشند که وقتی هنوز تقاضا برای نسخهی فیزیکی وجود دارد، دیجیتال به تنها گزینهی پیش روی مصرفکنندگان تبدیل شود.
پیرس گفت: «فروش بازیهای فیزیکی برای ما همچنان قوی است و دستهبندیهای رترو و کلکسیونیمان در واقع در حال رشد هستند. اما دقیقاً همین نکته است: تقاضا بهروشنی هنوز اینجاست. نگرانی بلندمدت فقط دربارهی ما نیست؛ دربارهی کل اکوسیستمی است که رسانهی فیزیکی از آن پشتیبانی میکند: توزیعکنندگان، تولیدکنندگان، بازار دستدوم و هزاران شغل. این مرگ طبیعی نسخهی فیزیکی نیست؛ این گرفتن چیزی است که هنوز خواهانش هستند، و همین است که ما در برابرش ایستادهایم. ما حامیان پروپاقرص رسانهی فیزیکی هستیم و تا زمانی که وجود داشته باشد، پشتش خواهیم ماند.»
میتوانید تصور کنید نظرات زیر این کمپین چه بودهاند. بسیاری از امضاکنندگان گفتهاند تصمیم سونی نقش پررنگی در این خواهد داشت که آیا از این پس محصولات پلیاستیشن را بخرند یا نه. برخی دیگر این شرکت را «ضدمصرفکننده» خواندند و گفتند احساس میکنند سونی دارد از حسننیتی که طی سالها ساخته سوءاستفاده میکند. تعداد قابلتوجهی هم اشاره کردند که اگر قرار است بهسمت آیندهای تمامدیجیتال رانده شویم، بهتر است اصلاً یک کامپیوتر بخرند. اینترنت و امضاکنندگان این طومار، حرفهای زیادی دربارهی کاری که سونی میکند برای گفتن دارند.
