بازی GTA 6 احتمالاً با نرخ ۳۰ فریم اجرا میشود؛ حتی PS5 Pro هم شاید به ۶۰ فریم نرسد

بررسی و معرفی
نمایشهای اخیر بازی GTA 6 بار دیگر یکی از مهمترین چالشها و سؤالات فنی پیرامون این اثر بزرگ را سر زبانها انداخته است: آیا راکاستار (Rockstar) حالت عملکرد ۶۰ فریم بر ثانیه را برای کنسولهای نسل نهم ارائه میدهد یا ترجیح میدهد نرخ فریم را فدای ارتقای کیفیت بصری، فیزیک پیچیده و جزئیات بینظیر دنیای بازی کند؟
طبق گزارش دِوی جونز (Davy Jones)، تولیدکننده محتوای برزیلی از رسانه Flow Games، نسخهای از بازی که او در استودیوی راکاستار نورث (Rockstar North) از نزدیک تماشا کرده، در حال حاضر با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه (30FPS) روی کنسولهای پلیاستیشن ۵، پیاس ۵ پرو و ایکسباکس سری ایکس و اس اجرا میشده و شمارشگر فریم نیز در تمام طول این نمایش روی صفحه کاملاً نمایان بوده است.
البته این موضوع به معنی قطعی بودن نرخ فریم نهایی بازی نیست؛ چرا که راب نلسون (Rob Nelson)، از مدیران مشترک راکاستار نورث، توضیح داده که تصمیمگیرنده نهایی بخش فنی برای تأیید اجرای بازی روی حالت ۶۰ فریم نیست و باید این مسئله را پیش از اعلام پاسخ قطعی، با تیم فنی مربوطه هماهنگ کند.
علت این محدودیت فریم با نگاهی به جزئیات بازی کاملاً مشخص است؛ جیتیای ۶ تمرکز ویژهای روی تراکم بالای جمعیت (NPCها)، بهبود چشمگیر هوش مصنوعی، فیزیک پیشرفته، وسعت بیسابقه نقشه و جزئیات گرافیکی خیرهکننده دارد که همگی فشار پردازشی بسیار سنگینی را بهخصوص روی پردازنده مرکزی (CPU) کنسولها وارد میکنند. با توجه به این حجم از جاهطلبی، اگر میخواهید مطمئن شوید که نسخه کامل و ویژه این اثر را بلافاصله پس از عرضه تجربه میکنید، شرایط برای خرید اکانت قانونی gra6 نسخه التمیت فراهم شده است.

جالب اینجاست که حتی اجرای بازی روی نرخ ۶۰ فریم برای نسخه پیاس ۵ پرو نیز هنوز از سوی راکاستار تایید نشده و این نرخ فریم بهطور رسمی برای هیچ پلتفرمی اعلام نشده است. از طرفی، تمام نمایشهای جدید بازی مستقیماً روی نسخه معمولی PS5 اجرا شدهاند. با این حال، برای تجربه این شاهکار در سریعترین زمان ممکن، امکان خرید اکانت قانونی gra6 برای علاقهمندان فراهم شده است.
در نهایت، با توجه به پیشینه راکاستار در بازیهایی مثل Red Dead Redemption 2 که اولویت اصلی آنها پویایی، تراکم و جزئیات بیهمتای جهان بازی بود، اجرای GTA 6 با نرخ ۳۰ فریم بر ثانیه روی کنسولها محتملترین سناریو به نظر میرسد؛ تصمیمی که اگرچه شاید خوشایند برخی بازیکنان نباشد، اما تضمینی برای ارائه یک شاهکار بصری بینظیر خواهد بود.
