Far Cry 7؛ بزرگترین تغییر تاریخ مجموعه و جنجال میان طرفداران

بررسی و معرفی
Far Cry 7؛ بزرگترین تغییر تاریخ مجموعه و جنجال میان طرفداران
شایعات پیرامون Far Cry 7 طی ساعات اخیر بار دیگر به اوج خود رسیده است. این اخبار پس از آن قوت گرفت که یکی از افشاگران شناختهشده محصولات یوبیسافت با نام مستعار RogueTx، جزئیات تازهای از این پروژه که در داخل شرکت با نام مستعار Project Blackbird شناخته میشود، به اشتراک گذاشت.
اگرچه یوبیسافت هنوز بهطور رسمی از این عنوان رونمایی نکرده، اما این افشاگریها جنجالهای زیادی را درباره بزرگترین تغییر احتمالی این مجموعه در سالهای اخیر برانگیخته است؛ تغییری که ممکن است به مذاق تمامی طرفداران خوش نیاید.
بر اساس اطلاعات منتشر شده، این بازی فراتر از سبک سنتی فارکرای خواهد بود و سیستمی مبتنی بر PvEvP (بازیکن علیه محیط و بازیکن) با محوریت بقا، جمعآوری منابع و استخراج (Extraction) را ارائه میدهد. یکی از کلیدیترین تغییرات، وجود یک محدودیت زمانی ۷۲ ساعته (معادل زمان داخل بازی) برای نجات شش نفر از اعضای خانواده شخصیت اصلی است. همچنین گفته میشود پناهگاههایی (Safehouse) در بازی تعبیه شده که بازیکنان میتوانند در طول مسیر به آنها بازگردند.
این گزارشها همچنین به بازگشت سیستم Weapon Durability یا همان فرسودگی سلاح اشاره دارند؛ مکانیزمی که از ویژگیهای شاخص نسخه دوم مجموعه بود و باعث میشد سلاحها بر اثر استفاده زیاد آسیب ببینند. علاوه بر این، وجود حیاتوحشی شامل خرسهای گریزلی و گرگها در بازی، با شایعات قبلی مبنی بر جریان داشتن داستان در محیطهای سردسیر آلاسکا همخوانی دارد.

در میان فایلهای افشا شده، نام Sons of Truth نیز دیده میشود، هرچند هنوز مشخص نیست که این عنوان مربوط به گروه دشمن اصلی است، یا یک زیرعنوان برای بازی و یا حتی نام یکی از حالتهای گیمپلی.
این جزئیات با افشاگریهای قبلی کاملاً همسو است. مدتی پیش RogueTx فایل صوتی منتسب به بازی را منتشر کرد که صدای تیکتیک ساعت در آن به وضوح شنیده میشد و به ایده شمارش معکوس اشاره داشت. همچنین گزارشهای دیگر نشان میدهند که یوبیسافت احتمالا پروژه استخراجمحور Maverick را با Far Cry 7 ادغام کرده است که این موضوع، تغییر ناگهانی در سبک بازی را توجیه میکند.
به نظر میرسد یوبیسافت در تلاش است تا هویت سری Far Cry را بازتعریف کرده و شخصیتی متفاوت به آن ببخشد. اگر این ایدهها با مهارت پیادهسازی شوند، میتوانند خون تازهای در رگهای این فرنچایز تزریق کنند؛ اما این تغییرات ریسک بسیار بزرگی نیز محسوب میشوند. بازیکنان سالهاست به دنیای باز و آزادی عمل بیحدومرز فارکرای عادت کردهاند و دوری از این فرمول و جایگزینی آن با استرسِ محدودیت زمانی و عناصر سختگیرانه بقا، یک قمار بزرگ برای یوبیسافت خواهد بود.
واکنشها در جوامع کاربری مانند ردیت (Reddit) نیز دوقطبی است. برخی معتقدند این مجموعه پس از سالها تکرار، به چنین جسارتی نیاز دارد، در حالی که منتقدان بر این باورند یوبیسافت صرفاً در حال تقلید از موج بازیهای Extraction Shooter است و این کار ممکن است فارکرای را از ریشههای اصیل و محبوبش دور کند.
در نهایت، باید به خاطر داشت که تمامی این موارد فعلاً در حد شایعه هستند. با وجود اینکه RogueTx سابقه انتشار اخبار درستی از پروژههای یوبیسافت را در کارنامه دارد، اما تا زمان معرفی رسمی توسط سازندگان، باید با احتیاط به این گزارشها نگریست. یوبیسافت پیش از این تایید کرده بود که روی چندین پروژه مختلف از دنیای Far Cry کار میکند.
