توسعه بازی Crimson Desert برای کنسول نینتندو سوییچ ۲ تایید شد

بررسی و معرفی
بازی Crimson Desert از زمان عرضهاش در سال جاری موفقیت چشمگیری به دست آورده و توانسته در کمتر از سه ماه بیش از ۶ میلیون نسخه بفروشد؛ رقمی که آن را در میان قدرتمندترین عناوین سبک نقشآفرینی این نسل قرار میدهد. حالا مدیرعامل شرکت Pearl Abyss از گام تازهای برای این بازی خبر داده است: نسخهای اختصاصی برای کنسول نینتندو سوییچ ۲.
«هیو جین یونگ»، مدیرعامل استودیوی Pearl Abyss، در نشستی ویژه با سهامداران (به نقل از invenglobal) تأیید کرد که شرکت هماکنون روی نسخهی Switch 2 کار میکند. با این حال او تأکید کرد که انتقال بازی به این کنسول به معنای ارائهی یک نسخهی سادهسازیشده یا محدود نیست؛ بلکه چالش اصلی، حفظ کامل گرافیک، حرکت و تجربهی جهان باز درست مثل دیگر پلتفرمهاست.
این اظهارنظر پیامی روشن دارد: Pearl Abyss نمیخواهد تجربهی تلخِ بازیهای بزرگی را تکرار کند که با کیفیتی نازل به سوییچ منتقل شدند و هویت بصری خود را از دست دادند.
شرکت در این زمینه کاملاً صادق بود. «جین یونگ» توضیح داد که این نسخه هنوز به بهبودهای فنی و بررسیهای کیفی نیاز دارد و پیش از اعلام تاریخ عرضه، باید با همکاری شرکای متخصص بازبینی شود.
از نگاه ما، این صادقانهترین موضعی است که هر شرکتی میتواند در این مرحله اتخاذ کند؛ چراکه وعده دادنِ یک تاریخ زودهنگام و سپس عقبنشینی از آن، به اعتماد بازیکنان بیشتر از سکوت موقت آسیب میزند. همیشه بهتر است شرکت تا زمان اطمینان از آماده بودن محصول صبر کند تا اینکه در اعلامی شتابزده که ممکن است بعدها از آن پشیمان شود، عجله کند.
با این وجود، این احتمال هم هست که Crimson Desert نتواند روی این کنسول به سطح کیفیتی که سازنده به آن چشم دوخته دست یابد؛ در چنین حالتی شاید نسخهی کامل بازی هرگز به بازار نرسد.
این موضوع، بازی را در برابر معادلهای دشوار قرار میدهد: توازن میان جاهطلبی برای حفظ کامل هویت بصری و تواناییهای فنی محدودتر Switch 2 در مقایسه با دیگر پلتفرمها.
دیدگاهها (۰)
در حال بارگذاری دیدگاهها…


